Dragon Ball: Episode of Bardock es un Comic creado por Ooishi Naho basado en el videojuego Dragon Ball Heroes. La historia se sitúa luego del enfrentamiento entre Bardock y Freezer, pero esta vez el padre de Goku logra sobrevivir…
Título: Dragon Ball: Episode of Bardock
Autor: Ooishi Naho
DATOS TÉCNICOS
Dragon Ball: Episode of Bardock (2011)
AVI | 250 MB | Audio: Japonés | Subtítulos: No | Animación | 2011
Plataforma: PC | ISO | 813 MB | Medicina incl. | ENG | Distribuidor: Capcom | Género: Acción, Aventuras, Plataformas (Humor) | Lanzamiento: Diciembre 2011
El juego pondrá a los jugadores en el papel de una pieza perdida de dulce que tendrá que encontrar su camino a su destino final: el estómago humano. Los jugadores recorrerán el mundo real como un Sour Patch Kid hasta llegar a su humano correspondiente para que éste lo coma. Por supuesto no será tarea fácil, ya que habrá que evadir obstáculos y resolver puzzles en el camino. El juego también contará con cooperativo en línea y local, además de leaderboards, logros y trofeos.
Windows XP SP2/Vista/ Seven
AMD Athlon 2000 Intel Pentium 2400GHz
512 MB RAM
DirectX 9 Compatible Sound Card
lataforma: PC | EXE | 540 MB | Medicina (Retail) | Desarrollador: Toxic Games | Género: Otros, Puzle (Abstracto) | Lanzamiento: 16 de diciembre de 2011
Q.U.B.E. (Quick Understanding of Block Extrusion) divertida versión del mítico tetris en tres dimensiones. Debes colocar los cubos del mismo color juntos para que desaparezcan.
Operating system: Windows XP / Vista / 7
Processor: Intel Pentium 4@1.5 GHz / AMD Athlon XP 1500
Memory: 1 GB
Video Card: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300 128 MB
Dead Block está ambientado en la idílica década de 1950 en Estados Unidos. El jugador se meterá en la piel de uno de los tres supervivientes de la frenética invasión zombi: El jugador se meterá en la piel de uno de los tres supervivientes de la frenética invasión zombi: Mike Bacon, un boy scout, Jack Foster, un trabajador de la construcción, y Foxy Jones, una agente de tráfico con mala uva.
Minimum:
CPU: AMD/Intel single-core processor running at 1.7GHz
RAM: 512MB for MS Windows XP and 1024MB for MS Windows Vista/Win7
GPU: ATI/nVidia graphic card with at least 128MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 3.0 support. ATI Radeon series 2xxx and NVIDIA Geforce series 7xxx are the minimum supported graphic cards. The game also works on Intel integrated graphics chipsets, the minimum chipset is Intel GMA x4500.
Sound: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
OS: x86 or x64 bit versions of Microsoft Windows XP/Vista/Win7
Other: keyboard, mouse
Recommended:
CPU: AMD/Intel dual-core processor running at 2.5 GHz
RAM: 1024MB for MS Windows XP and 2048MB for Vista/Win7
GPU: ATI/Nvidia dedicated graphic card with at least 512MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI Radeon HD 3850 and NVIDIA Geforce 8800GT are recommended graphic cards.
Sound: Integrated or dedicated DirectX 9.0c compatible soundcard
OS: x86 or x64 bit versions of Microsoft Windows XP/Vista/Win7
Other: keyboard, mouse
With regards to the Windows Experience Index, the game will work on a system with a base score of 3.0, but a rating of 4.5 is recommended in order to fully enjoy the game.
Plataforma: PC | ISO | 7.23 GB | Medicina Incl. | ENG | Desarrollador: EgoSoft | Distribuidor: Deep Silver | Género: Simulación, Espacial | Jugadores: 1 | Lanzamiento: 15 de diciembre de 2011 |
X3: Albion Prelude tiene lugar en un período temporal a caballo del antiguo y el actual Universo X. Muestra un universo en cambio continuo y prepara a los jugadores para las novedades que se avecinan. El antiguo universo X toca a su fin; un nuevo Universo X está a punto de ser creado.
Plataforma: PC También para: Mac Disponible en: Steam Desarrollador: EgoSoft Distribuidor: Deep Silver Género: Simulación, Espacial Jugadores: 1 Lanzamiento: 15 de diciembre de 2011
Mínimos:
SO: Windows XP (SP-2), Vista SP1 Procesador: Pentium® IV o AMD® equivalente a 2.0 GHz Memoria: 1 GB de RAM Gráficos: Tarjeta gráfica 3D (no integrada) con 256 MB compatible con DirectX 9 y con soporte para Pixel Shader 1.1 Disco Duro: 10GB de espacio libre Sonido: Tarjeta de sonido (Soporte para Surround Sound recomendado)
Recomendado:
SO: Windows XP (SP-2), Vista SP1 Procesador: Intel® Core™ 2 Duo o AMD® equivalente a 2.0 GHz Memoria: 3 GB de RAM Gráficos: Tarjeta gráfica 3D (no integrada) con 256 MB compatible con DirectX 9 y con soporte para Pixel Shader 3.0 Disco Duro: 10GB de espacio libre Sonido: Tarjeta de sonido (Soporte para Surround Sound recomendado)